Длительное время бытовые компьютеры использовали магнитные носители информации: магнитные ленты (к примеру, обычные аудиокассеты) и дискеты
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Во многом их популярность заключалась в возможности перезаписи носителя на том же устройстве, на котором производится его чтение
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… В приставках магнитные носители использовались редко
play-off.pro/index.php?route=product/category&path… Термин «Игровая консоль»
Игровые приставки девятого поколения от Microsoft и Sony были выпущены в ноябре 2020 года; Sony выпустила приставку PlayStation 5<>], Microsoft – две приставки: более мощную Xbox Series X и более слабую Xbox Series S<>0]. Эти приставки по архитектуре схожи с приставками предыдущего поколения и являются обратно совместимыми с ними; они используют твердотельные накопители вместо традиционных жёстких дисков<>1]. Nintendo также разрабатывает консоль следующего поколения на смену Nintendo Switch, но выход этой новой консоли должен произойти в неопределённом будущем<>2].
Второе поколение
Оптические носители
Блок питания — подключается к бытовой сети переменного тока и питает приставку постоянным током
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… В некоторых случаях блок питания встраивается в корпус приставки
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…И
Следующее поколение игровых систем отличалось чрезвычайным разнообразием аппаратного обеспечения и применяемых технологий
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Многие приставки этого времени, начиная с FM Towns Marty компании Fujitsu и Panasonic 3DO (1993) начали использовать компакт-диски (CD-ROM) как носители информации: хотя компакт-диски и требовали заметно большего времени для загрузки данных, чем привычные картриджи, они были чрезвычайно дёшевы в изготовлении и могли хранить огромные по тем временам объёмы данных
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Atari Jaguar того же года, хотя и имела 16-разрядный центральный процессор, использовала 32-разрядные графические процессоры и отдельный аудиочип, позволяющий генерировать звук CD-качества
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…Ш
Более мощные приставки последующих лет, как Sega Saturn и Sony PlayStation (1994), использовали уже 32-разрядные процессоры, а Nintendo 64 (1996) — 64-разрядный, хотя в последней в качестве носителей информации применялись картриджи, а не компакт-диски
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Такие приставки уже могли воспроизводить полноценную трёхмерную графику<>].
Портативная консоль Nintendo DS (2004), также выполненная в виде «раскладушки», имела на двух частях корпуса два раздельных экрана, причем нижний из них был сенсорным, чувствительным к нажатию, и позволял ввод с помощью стилуса или просто пальцев; интерфейс Wi-Fi открывал возможность онлайновой игры
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… PlayStation Portable (2004) от Sony была по мощности эквивалентна PlayStation 2 и выполняла роль портативного мультимедийного устройства, позволяя, например, просмотр фильмов
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Nokia N-Gage (2004) совмещала в себе функции сотового телефона и портативной игровой системы, но этому гибридному устройству не удалось добиться популярности
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…