Пятое поколение
Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Одна из первых приставок, использующих диски, — Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года
play-off.pro/news/capcom-oficialno-predstavila-res… К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…Д&1=
Происхождение: Это более старый, «постсоветский» термин
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Он возник, когда первые устройства (вроде Dendy, Sega) буквально приставлялись к телевизору через антенный вход
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Они были как бы дополнительным, приставным модулем к основному устройству — телевизору
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Что чаще называют консолью:
Термин «Игровая консоль»
К 2010-м годам игровым приставкам пришлось прямо конкурировать не только с персональными компьютерами, но со смартфонами, планшетами и телевизорами Smart TV, постоянно подключёнными к интернету
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… В это же время различные компании выпускали «микроконсоли» наподобие Ouya или SHIELD Console — недорогие, компактные и маломощные устройства, как правило, на базе операционной системы Android; к этому же классу консолей относилась и PlayStation TV от Sony — домашняя версия PlayStation Vita
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Ни одной из таких микроконсолей не удалось добиться существенного успеха
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… С уходом Sega с рынка игровых приставок на нём осталось лишь три крупных производителя: японские компании Sony и Nintendo и американская Microsoft
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Microsoft и Sony продолжали совершенствовать свои приставки в том же направлении, что и раньше — повышения вычислительной мощности, количества памяти и соответствующего улучшения графики в играх, наращивания онлайн-функциональности
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Xbox 360 (2005) от Microsoft уже с момента запуска поддерживала онлайн-игры и загрузку мультимедиа-контента через сеть Xbox Live
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Выпущенная годом позже PlayStation 3 (2006) от Sony использовала уже не DVD-диски, а диски формата Blu-Ray; Sony также создала собственный сетевой сервис — PlayStation Network<>].
Игровой ПК — это открытая платформа
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Вы можете самостоятельно собирать конфигурацию из разных комплектующих, а игры выходят для общей архитектуры Windows/Linux
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=…